
再プログラムReprogram
日本語訳あり| タイプ | ACTION(アクション) |
|---|---|
| クラス | CLERIC(クレリック) |
| エレメント | NORM(ノーム) |
| サブタイプ | CLERIC(クレリック)、SKILL(スキル) |
| リザーブコスト | 2 |
| スピード | Fast |
効果(日本語)
最大1体の対象のアライは、ターン終了時まで−1[パワー]を得る。そのアライがオートマトンなら、代わりにそれにデバフカウンターを2個置く。(アライは、自身に置かれたデバフカウンター1個につき−1[パワー]と−1[ライフ]を得る。)
フローティングメモリー (メモリーコストの支払い中に、このカードを墓地から追放してそのコストの1点分の支払いに充ててよい。)
効果(英語原文)
Up to one target ally gets -1 [POWER] until end of turn. If that ally is an Automaton, put two debuff counters on it instead. (Allies get -1[POWER] and -1[LIFE] for each debuff counter on them.)
Floating Memory
裁定(2件)
※裁定は英語原文です。
- 裁定2024-05-17
If a debuff counter were to put a unit's life at or below 0, the unit will die
- 裁定2024-05-17
Placing debuff counters on a unit with buff counters will cause equal amounts of debuff and buff counters to be removed.
フレーバーテキスト
"Let's give it a little jump start, shall we?"